Kapitel 1 von 5
Was Gleem für deinen Stream tut
Die meisten Streamer stoßen irgendwann auf dasselbe Problem. Der Chat ist nett, die Stammzuschauer sind da, und mitten im Stream schreibt jemand: „Machst du nochmal das von letzter Woche?" — und acht Nachrichten später ist es untergegangen. Genau für diesen Moment gibt es Gleem. Es macht aus den Dingen, die du gerne im Stream machst, eine kurze Auswahl, aus der Zuschauer wählen können, und sammelt die Wünsche in einer Queue, die du wirklich abarbeiten kannst.
Es gibt drei Bestandteile, und sie ergeben nur zusammen Sinn.
Treats sind die Speisekarte
Ein Treat ist eine konkrete Sache, die du machst: eine Nachricht in einer albernen Stimme vorlesen, eine Runde mit einem bestimmten Charakter spielen, ein Zehn-Sekunden-Drumfill, jemanden namentlich grüßen. Treats werden in Kategorien gruppiert, bekommen einen Preis — und fertig ist deine Karte.
Diese Karte ist das eigentliche Produkt, und sie verdient Sorgfalt. Eine gute Karte ist kurz, konkret und besteht aus Dingen, die du auch an einem schlechten Tag gerne machst. Eine schlechte Karte ist lang, vage und voller Dinge, denen du um zwei Uhr nachts zugestimmt hast. „Mach einen Wunsch" ist ein schlechter Treat. „Spiel ein Lied auf dem Keyboard, du suchst es aus" ist ein guter.
Du musst dir das nicht aus dem Nichts ausdenken. Gleem bringt fertige Vorlagen für verschiedene Arten von Streams mit — nimm eine, die ungefähr passt, und benenne, bepreise und lösche dann so lange, bis es nach dir klingt. Alles, was eine Vorlage anlegt, ist danach ein ganz normaler Treat; du legst dich also nirgends fest.
Treats können außerdem eine Frage stellen. Wenn der Treat „Grüße einen Freund" heißt, kann er nach dem Namen fragen — und die Antwort hängt direkt am Wunsch, statt dass du im Chat danach suchst.
Die Queue ist die Arbeit
Wenn ein Zuschauer einen Treat auswählt, wird daraus ein Request in deiner Queue. Die Queue ist bewusst langweilig: eine Liste, der Reihe nach, mit Name, Wunsch und dem, was getippt wurde. Du startest einen, du erledigst ihn, du machst weiter.
Du öffnest die Queue, wenn du Wünsche annehmen willst, und schließt sie, wenn nicht. Eine geschlossene Queue ist nichts Kaputtes — deine Karte bleibt sichtbar, es kommt nur nichts Neues dazu. Sagen zu können „heute ist die Queue zu", ohne sich zu entschuldigen, ist der größte Teil dessen, was das hier auf Dauer tragbar macht.
Wenn etwas schiefgeht — du kannst es nicht, du hast es falsch verstanden, der Wunsch war unverschämt — erstattest du ihn. Der Zuschauer bekommt sein Guthaben zurück, der Request verschwindet aus der Liste. Das ist wichtiger, als es klingt: Zu wissen, dass du jederzeit etwas zurückgeben kannst, ist der Grund, warum du Wünsche ohne Bauchschmerzen annehmen kannst.
Im Panel treffen Zuschauer darauf
Deine Karte liegt an zwei Orten. Es gibt deine Gleem-Seite, eine ganz normale Webseite, die du überall verlinken kannst — und es gibt das Twitch-Panel, das dieselbe Karte direkt dorthin bringt, wo deine Zuschauer ohnehin schon sind.
Das Panel ist deshalb wichtig, weil Menschen kurze Wege gehen. Wer deinen Stream mag, klickt auf etwas unterhalb des Players. Deutlich weniger Leute öffnen einen neuen Tab, suchen deine Seite und kommen zurück. Wenn du nach dem Aufbau deiner Karte nur eine Sache machst: bring sie ins Panel.
Dazu kommt ein Overlay — eine Browser-Quelle für OBS, die die aktuelle Queue im Stream anzeigt. Es ist optional und gleichzeitig die beste Werbung für das ganze System, weil es die Queue für Leute sichtbar macht, die sie noch nie benutzt haben. Jemand sieht drei Namen auf dem Bildschirm und versteht die Idee sofort.
Womit Zuschauer bezahlen
Zuschauer zahlen mit einer von zwei Sachen: Gems oder Trigger Tickets.
Gems sind die Währung. Trigger Tickets sind Freikarten, die du ausgibst — du legst die Regeln fest, wie Zuschauer sie verdienen, in der Regel über Twitch-Kanalpunkte. Tickets gibt es, damit auch jemand mitmachen kann, der noch nie einen Euro ausgegeben hat. Das ist fairer und in der Praxis der Weg, auf dem die meisten Leute das System zum ersten Mal ausprobieren.
Beides steht ausführlich in Gems, Trigger Tickets und womit Zuschauer bezahlen. Fürs Erste reicht: Du willst beides — Gems für die, die dich unterstützen wollen, Tickets für alle anderen.
Womit du anfängst
Der Reihe nach, und nichts davon dauert lange:
- Bau eine Karte mit fünf Treats. Nicht fünfzehn. Fünf Dinge, von denen du sicher bist, dass du sie auch an einem müden Dienstag machst.
- Öffne die Queue für einen Stream und schau, was gewählt wird. Es ist fast nie das, was du erwartest.
- Bring sie ins Twitch-Panel, damit Zuschauer sie finden, ohne wegzugehen.
- Pass die Preise an, nach einer Woche, wenn du weißt, was tatsächlich gefragt ist.
Der nächste Artikel geht Schritt für Schritt durch den Aufbau dieser ersten Karte — inklusive der Frage, wie man Preise wählt, wenn man keine Ahnung hat, was irgendetwas wert ist.